Posty

#gównowpis

W edytorach textów online takich jak http://jsbin.com/ można wklejać całą stronę prosto z edytora, natomiast w https://jsfiddle.net/ już nie wyświetla kodu, jeśli dałam <html>, tak samo jak w codepen.io, ale to instagram dla webdeveloperów a jego użytkownicy dzielą się trupistów i estetów.

Kiedy uczysz się kodowania, czytaj instrukcję obsługi.

Moje 3 podstawowe błędy nauki kodowania i programowania w zięły się z dzieciństwa. Kiedy dostałam walkmana, video, tamagotchi czy furby , najpierw próbowałam sama dociec jak działa, więc nie czytałam instrukcji obsługi . Wiązało się to z myślenia    analogicznego , że wszystko działa na takich samych zasadach - ma baterie lub ma gniazdo, ma włącz i wyłącz, naciśnij oba lub przytrzymaj jedno, poklikaj w menu, to zrobi się to i tamto. itp. Kiedy uczyłam się różnych kodów, to klepałam bez sensu. Tworzyłam jakiś projetk i korzystałam z niezawodnej pomocy Google. Wiązało się to z przekonaniem, że lepiej tworzyć , niż się uczyć, bo wiedza sama przyjdzie podczas tworzenia .  Na forach czytałam jak użytkownicy pisali "nie możesz tego użyć, bo zrobi się to, a jak użyjesz tego, to zrobi się tamto" przy prostych problemach. Stwierdziałm: "o,ktoś tutaj jest niedouczony... oh, wait" . Postanowiłam, że nauczę się od początku wszystkiego. Wcale nie uważałam, że się cofam. T

Wypite kawy Webdevów

Jak patrze na niektóre portfolio webdesignerów i webdevów, to zastanawia mnie, co kogo obchodzi ile ktoś kawy wypił przy jakimś projekcie :)

Animacje

Pracuję nad nowymi. Już niedługo na codepenie. Wszystkie z użyciem biblioteki gsap.js Jelonek Love Magnetic

Jak wszystko debuggować?Metoda James'a Golick'a #wolnenotatki

Metoda James'a Golick'a  Zasada: nic nie niedoskonałe, tylko nie działa. Problem: Jak znaleźć bug w języku, którego nie znasz?  Np. Strona internetowa nie działa. Masz problem z .php i nie znasz się na nim. Metoda z zastosowaniem programu  Sudo strace-ff-s 2028-p22935 Program, który poda ci ścieżki wszystkich twoich  system calls  (ang. wywołanie systemowe; interface łączący użytkownika z komputerem)   wykonywane przez program, na którym pracujesz. 1. Znajdź pid (project initiation documentation) 2. Użyj programu Sudo strace-ff-s 2028-p22935. 3. Jak czytać strace output write (l, "hi\n",3) = 3 ( write to nazwa funkcji) ( "hi\n" to argumenty) ( 3 to return value ) 4. Znajdź błąd / uszkodzenie writev (12, [{"HTTP/1.0 500 Internal Server Err "..., 256}, {"\37\213\10\0\0\0\0\3", 10}, {"\3\0", 2}, {"\0\0\0\0\0\0", 8}] = 276 5. Znajdź przyczynę buga open(" /var/www/db.in.php ", 0_RD

Pętla for, while, do.. while. Pętle wyjaśnione cz.2 #c++

While while = dopóki pętla sterowana warunkiem while nie posiada wbudowanego iteratora (licznika) określa warunek, jeśli jest prawdziwy, to pętla się wykonuje. dopóki liczba jest mniejsza niż 10 to wykonują się instrukcje zawarte w klamrach while (liczba < 10) { cout<< "coś tam"; } Zadanie coś jak rozmarzanie się bakterii z godziny na godzinę a my liczymy po ilu godzinach liczba bakterii przekroczy miliart int populacja=1; (nadajemy wartość początkową 1) a godzin upłynęło 0, bo tylko 1 populacja, nic jeszcze nie rozmnożyła) godzin = godzin +1 ; LUB godzin++; while (poulacja <= 1000 000 000); powtarzaj dopóki popoulacja jest większa/równa mld #include <iostream> using namespace std; int populacja=1; int godzin=0; int main() {     while(populacja<=1000000000)     {         godzin++;         populacja = populacja *2;         cout<< "minelo godzin"<<godzin;  

Pętla for, while, do.. while. Pętle wyjaśnione cz.1 . #c++

Obraz
To są moje notatki z nauki przygotowującej mnie do nauki w Javie Script.  Sugerowane rozpoczęcie nauki od C++. Uczę się, aby samodzielnie tworzyć kod a nie szukać tylko odpowiedzi w Google i na Stack'u. Lekcja #3  Pętla for, while, do.. while. Pętle wyjaśnione. Pętla FOR pętla = specjalna konstrukcja językowa ma zadanie powtarzać pewien zestaw instrukcji określoną ilość razy Powtarzanie, wracanie do miejsca w którym już byliśmy. pętla - ang. loop pętla to instrukcja iteracyjna łac. iteratio = powtarzanie iteracja = pojedyncze wykoanie instrukcji zawartej w pętli np. jesli pętla wykonuje się 5 razy to skąłda się z 5 iteracji. iterator = licznik -> przechowuje numer właśnie wykonywanej iteracji iterator zapisuje się jako "i", czyli licznik pętli np. i=1; Rrodzaje pętli w C++: 1. for  2. while  3. do.. while Ad.1. Pętla FOR Program ma wypisać a ekranie liczby od 1..10 Od czego zaczynamy? Jaką wartoś na początku ma